360Serbia – virtuelne ture i digitalni blizanci

360Serbia – virtuelne ture i digitalni blizanci

Saša Stojanović pr softverski inženjering
360 VR Sokobanja

Telefon: +381 63 830 1000
Email: info@360serbia.com

Kosovke devojke 1, Sokobanja
PIB: 111228811 / MB: 65272369

Open in Google Maps
POZOVITE: +381 63 830 1000
  • REŠENJA
    • IZRADA VIRTUELNIH TURA
    • AI FILM PRODUKCIJA
    • DIGITALNI DISPLEJI I KIOSCI
    • AI SISTEMI
    • 360° VIDEO PRODUKCIJA
    • IZRADA 3D MODELA
    • IZRADA WEB SAJTOVA
  • ZA KOGA
    • TURISTIČKE ORGANIZACIJE
    • MUZEJI I GALERIJE
    • NEKRETNINE I INVESTITORI
    • ŠKOLE I FAKULTETI
    • JAVNI SEKTOR I NABAVKE
    • RESTORANI, HOTELI I SALONI
    • CRKVE, MANASTIRI I DŽAMIJE
  • PORTFOLIO
    • PORTFOLIO RADOVA
    • MAPA VIRTUELNIH TURA
  • CENE
  • BLOG
  • O NAMA
    • U MEDIJIMA
  • KONTAKT

Snimanje studijskog avatara

Snimanje studijskog avatara

by Saša Stojanović / Četvrtak, 16 maj 2024 / Published in Blog
  • Snimanje Studijskog Avatara: Snimak izjave o pristanku ne sme imati problema sa uređivanjem ili sinhronizacijom zvuka i slike. Snimite dva videa: izjavu o pristanku i zvanični snimak. Izjava o pristanku mora biti snimljena od strane osobe za koju se kreira avatar.
  • Kamera: Preporučuje se korišćenje profesionalne kamere sa punim formatom, poput SONY FX6 ili Red KOMODO. Važno je da kamera podržava rezoluciju od 4K (3840×2160) i da omogućava snimanje sa barem 25 fps. Takođe, korisno je imati mogućnost snimanja u RAW ili log formatu radi bolje postprodukcije.
  • Mikrofon: Bežični mikrofon je idealan za snimanje glasa, jer omogućava slobodno kretanje glumca. Kvalitet zvuka je ključan za konačni rezultat, pa je važno koristiti visokokvalitetan mikrofon kako bi se uhvatio čist i jasan zvuk.
  • Postavka: Postavite scenu u profesionalnom studijskom okruženju. Glumac treba da stoji oko 2 metra ispred zelene pozadine, koja treba da bude ravna i bez nabora.
  • Osvetljenje: Koristite tehniku trostruko osvetljenje za ravnomerno osvetljavanje scene. Dva svetla postavite sa obe strane zelene pozadine, dok jedno svetlo treba da bude usmereno ka glumcu. Ovo će smanjiti senke i osigurati jasne konture.
  • Stabilizacija Kamere: Koristite stativ kako biste osigurali stabilnost kamere tokom snimanja. Ovo će sprečiti trešenje i obezbediti čist i stabilan snimak.
  • Fokus i Blenda: Postavite fokus na glumca i otvor blende (aperture) na oko F/8 kako biste osigurali da je subjekt potpuno jasan, a ivice nisu zamućene.
  • Rezolucija i Brzina Kadrova: Podesite kameru da snima u rezoluciji od 4K (3840×2160) i sa brzinom kadrova od barem 25 fps. Viša brzina kadrova može dati glatkiji kvalitet snimka, pa je 50 ili 60 fps poželjnije ako je moguće.
  • Dubina Boje: Postavite dubinu boje (bit depth) na 8bit, a ako je moguće, 10bit je bolje za bolju reprodukciju boja.
  • Koloristika: Koristite koloristiku koja odgovara standardima Rec.709 ili SRGB za realistične boje.
  • ISO Postavke: Postavite ISO u rasponu od 400 do 800 kako biste dobili optimalnu ekspoziciju bez prevelike svetlosti ili tamnoće.
  • Smernice za Snimanje Glumca: Govorne navike: izbegavajte ponavljanje fraza i brojeva, održavajte normalan tempo govora. Izbegavajte nošenje nakita i držite kosu urednom. Održavajte jasno i vidljivo lice bez prepreka. Pokreti usana: govorite jasno i izbegavajte nepotrebne pokrete usana. Pokreti tela: držite glavu stabilno i izbegavajte preterane pokrete tela. Pokreti očiju: održavajte kontakt očima sa kamerom. Izrazi lica: održavajte blagi osmeh i izbegavajte nepotrebne izraze lica. Glumac treba da stoji stabilno i izbegava prekomerne pokrete. Blagi pokreti ruku i glave su prihvatljivi, ali izbegavajte nagla i prevelika kretanja. Glumac treba nositi odeću koja kontrastira sa zelenom pozadinom.

Ove smernice su ključne za postizanje željenih rezultata u kreiranju avatara.

Povezana rešenja 360Serbia

  • AI vodiči i AI sistemi
  • Izrada virtuelnih tura – kako radimo i cene
0
  • Tweet

Pročitajte još

kompijuterski renderi 3d
Arhitektonska vizuelizacija
uskrs virtuelna tura
Izložba umetnički oslikanih uskršnjih jaja
Saša Stojanović snima LIDL prodavnicu
Slikanje LIDL-a

Zadnji postovi

  • Virtuelna tura Zadužbine Kralja Petra I – Crkva Svetog Đorđa na Oplencu iz vazduha
    Oplenac u 360°: kako smo digitalizovali Zadužbinu Kralja Petra I i povezali virtuelnu turu sa digitalnom bibliotekomoktobar 23, 2026
  • Virtuelna tura Beogradske tvrđave iz vazduha sa interaktivnim info tačkama – 360Serbia
    Koliko košta virtuelna tura za muzej ili turističku organizaciju u Srbiji? Vodič za budžet 2027.oktobar 10, 2026
  • Konkursi Ministarstva kulture za digitalizaciju 2027 – kalendar, rokovi i iznosimaj 16, 2026
  • 3dgs za kulturno nasledje
    Gaussian Splatting za kulturno nasleđe: Kompletni vodič za 3D digitalizaciju u 2026.april 24, 2026
  • DVA SRCA, JEDAN CILJ: Kako smo pomoću AI oživeli legendu Dragutina Tomaševićamart 28, 2026

Istaknuti postovi

  • Virtuelna tura Zadužbine Kralja Petra I – Crkva Svetog Đorđa na Oplencu iz vazduha

    Oplenac u 360°: kako smo digitalizovali Zadužbinu Kralja Petra I i povezali virtuelnu turu sa digitalnom bibliotekom

    0 comments
  • Virtuelna tura Beogradske tvrđave iz vazduha sa interaktivnim info tačkama – 360Serbia

    Koliko košta virtuelna tura za muzej ili turističku organizaciju u Srbiji? Vodič za budžet 2027.

    0 comments
  • Konkursi Ministarstva kulture za digitalizaciju 2027 – kalendar, rokovi i iznosi

    0 comments
  • 3dgs za kulturno nasledje

    Gaussian Splatting za kulturno nasleđe: Kompletni vodič za 3D digitalizaciju u 2026.

    0 comments
  • DVA SRCA, JEDAN CILJ: Kako smo pomoću AI oživeli legendu Dragutina Tomaševića

    0 comments
  • Hronike muke - AI

    AI u službi tradicije: Kako smo oživeli „Hronike muke“ u Etnografskom muzeju

    0 comments
  • Budućnost lokalnih medija: Kako AI Novinar pretvara sirove podatke u digitalnu hroniku grada

    0 comments
  • Demokratizacija vrhunskog brendinga: Izgledajte kao tržišni lider pre nego što to postanete

    0 comments
  • Brendirani AI avatari i digitalni ambasadori: Budućnost imerzivnog marketinga

    0 comments
  • Razvoj namenskih (Custom) AI rešenja za automatizaciju prodajnih levaka

    0 comments

ZATRAŽITE PREDLOG I BUDŽET

Odgovorite na 4 kratka pitanja – vraćamo vam predlog obima i okvirnu cenu.

Rešenja

  • Virtuelne ture
  • AI filmovi
  • AI sistemi
  • Web sajtovi
  • Displeji i kiosci
  • 3D modeli
  • 360° video

Za koga

  • Turističke organizacije
  • Muzeji i galerije
  • Nekretnine
  • Škole i fakulteti
  • Hoteli i restorani
  • Crkve, manastiri i džamije
  • Javni sektor i nabavke

360Serbia

  • Portfolio
  • Cenovnik
  • Javne nabavke
  • Mapa VR tura
  • Blog
  • O nama
  • Kontakt

Naše platforme

  • SmartSalesprodaja nekretnina
  • Turvixture za agente

Saša Stojanović PR

360 VR · Beograd, Sokobanja i cela Srbija

Telefon: +381 63 830 1000
Email: info@360serbia.com

Zatražite predlog →
  • GET SOCIAL
360Serbia – virtuelne ture i digitalni blizanci

© 2019–2026 360Serbia · virtuelne ture, 3D digitalizacija i AI produkcija · Sva prava zadržana.

VRH