Digitalno oživljavanje tradicije: Interaktivni AI ekosistem „Hronike muke“

Kako statičnu muzejsku postavku pretvoriti u dinamično iskustvo koje komunicira sa savremenom publikom? Etnografski muzej u Beogradu suočio se sa izazovom prezentacije teškog života i zanata naših predaka na način koji nije samo edukativan, već i emotivno angažovan.

Rešenje: Implementirali smo kompletan end-to-end AI sistem koji briše granicu između prošlosti i budućnosti:

  • Strategija: Definisanje narativa kroz autentične likove koji postaju digitalni kustosi izložbe.

  • Produkcija: Korišćenje naprednih generativnih AI modela (Kling AI, Gemini, Heygen) za kreiranje hiper-realističnih video materijala i 3D modela zanatlija.

  • Imersija: Razvoj prilagođenog VR/360 interfejsa integrisanog u fizičke kioske, omogućavajući posetiocima da „zakorače“ u ložionice i radionice kroz igru detekcije i učenja.

Rezultat: Projekat „Hronike muke“ nije samo digitalna arhiva; to je funkcionalan B2B proizvod koji je drastično povećao interakciju posetilaca sa postavkom. Sistem je prilagođen niskim interaktivnim ekranima (za decu) i nudi potpunu imersiju kroz audio-vizuelni storytelling.

U medijima · Radio Beograd 202 (RTS)

Radio Beograd 202 predstavio je izložbu „Ruka, muka i nauka“ uz napomenu: „Autor korišćenog AI generisanog sadržaja je Saša Stojanović, agencija 360 Serbia.“

Pogledajte objavu Radio Beograd 202 → · Priča o projektu →

Studija slučaja ukratko
Klijent
Etnografski muzej u Beogradu
Izazov
Oživeti priču izložbe za posetioce na internetu i u muzeju.
Rešenje
Virtuelna tura izložbe, aplikacija sa AI naratorima, igra i AI film – jedan povezan ekosistem.
Tehnologija
360° tura, AI likovi i naracija, web igra, AI video
Lokacija
Beograd
Sektor
Muzeji i kulturno nasleđe
Usluge
Virtuelna tura, AI vodiči, AI film, igra